《星空》多项新情报公开:主线时长达到30~40小时

日期:2022-06-15 14:50:27 / 人气:257

Bethesda 旗下新作《星空》已在 6 月 13 日发布 15 分钟实机演示。外媒 IGN 也约请到了游戏总监托德·霍华德,请他分享关于《星空》的更多情报。以下是此次访谈内容的重点梳理:关于演示中提到的“1000 颗可探究星球”,托德确认其中包括顺序生成内容,不过随机生成零碎会非常弱小。此外《星空》团队也亲身创立了诸多内容,团队发明的内容量会比以往的 Bethesda 游戏还要多。关于顺序生成的星球,玩家可以执行登陆、开采资源、树立前哨站等操作,此外玩家也可以在星球上闲逛,或在地表目击日出现象。托德置信 Mod 社区会进一步丰厚《星空》的内容,Mod 玩家也能在《星空》里做到很多事。玩家可以集中精神完成主线,也能前往其它星球体验到一些随机内容。在完全疏忽干线义务的前提下,《星空》的主线时长可到达 30~40 小时。相较于《上古卷轴5》和《辐射4》等作品,《星空》的主线内容大约要多出 20% 左右。和其它的 Bethesda 游戏一样,《星空》也将呈现“角色迈出一步的霎时”这个场景。玩家踏入游戏世界时,可以目击规模庞大的场景。游戏将有超越 20 万行的台词文本。《星空》包括四座次要城市,其中「新亚特兰蒂斯」是游戏中最大的城市,也是 Bethesda 自家作品中的最大城市。依据托德的引见,「新亚特兰蒂斯」是结合殖民地的首都,也是探险队(Constellation)总部的所在地。玩家可以在这座城市购置各种效劳,并能接触到不同的权力派系。《星空》并不支持“从太空飞入星球外表”的无缝切换。依照托德的说法,无缝切换功用“对玩家来说没那麼重要”。团队在项目晚期就以为,星球外表和星际太空是两种不同的实景。《星空》在太空战役方面有着共同的表现,局部灵感来自于《逾越光速》(FTL)和《机甲战士》(MechWarrior)。除了演示中的舰船战,玩家还可以对话或拜访空间站,甚至能偷走本人登上的飞船。

作者:杏耀娱乐注册登录平台




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